课程简介:
课程中重点讲述了使用Plasticity、Blender、Substance Painter等工具制作硬表面手枪武器的全流程。面向3D建模和游戏开发领域的专业人士或爱好者的进阶教程,专注于高效的游戏制作流程、工具和方法。课程内容还围绕如何优化3D模型的制作,特别是在独立游戏开发中的应用,以及如何通过技术手段在不牺牲设计质量的前提下加快建模过程。
课程亮点:
课程开始于讨论在游戏制作中常见的问题,如为了节省时间而牺牲设计质量。
课程细节
使用软件:Plasticity、Blender、Substance Painter
工程文件(素材):包含工程文件
课程语言:英语发音、中文字幕、人工翻译校对
体积:3.76GB(解压后)
下载方式:百度云盘
最新版软件免费下载:
课程预览:
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