MESHmachine是一个Blender网格建模插件,专注于没有细分表面的硬表面工作。
MESHmachine的倒角和圆角工具集在处理斜角和桥接工具创建的圆角表面时,可以提供更大的灵活性。MESHmachine的圆角方法是它可以从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面。这样做,可以获得倒角和圆角的好处,同时避免它们的缺点。
融合和解除融合表面,创建倒角和冲刷,编辑和修复斜面几何图形,解除斜面和倒角,创建和清理布尔交叉点,创建周长循环,将早期的网格状态保留在周围并用于法线转移,平整和拉直法线,对称和镜像自定义法线,使用塞子(包括你自己定制的)完美地描述表面。
免费下载地址:
名称 | 免费下载地址 | 解压密码 | |
1 | MESHmachine_0.14.1 | MESHmachine_0.14.1免费下载 | 无 |
2 | MESHmachine 0.11.2 | MESHmachine 0.11.2免费下载 | www.interestcreator.com |
3 | MESHmachine 0.6 & 0.6.9 | MESHmachine 0.6 & 0.6.9免费下载 | www.interestcreator.com |
4 | MESHmachine 0.7.2 | MESHmachine 0.7.2免费下载 | www.interestcreator.com |
5 | MESHmachine v0.16 | MESHmachine v0.16免费下载 | 无 |
MESHmachine 0.11.2 适用于 Blender 2.93 – 3.1!
特征
- 将倒角变成圆角/斜角并返回
- 更改倒角或斜角的宽度
- 创建可变圆角和冲洗
- 倒角和倒角回到硬边
- 实际上编辑现有的现有斜面
- 在两个斜角相遇的情况下解决棘手的几何重叠
- 基于另一个多边形展平多个多边形或基于 3 个顶点展平单个多边形
- 沿法线展平或沿边缘展平
- 通过转角重定向倒角流边
- 将三角形斜角转换为四角
- 将细节插入你的网格
- 构建您自己的插件并创建/购买/出售插件库
- 存储对象或面部选择,创建备份,可以被其他工具带回或引用,而不会使场景混乱
- 方便地添加布尔修饰符(包括拆分布尔值),在应用模块时创建自动存储,并使用布尔值轻松复制或实例化对象
- 清理应用的布尔值并在它们的交叉点周围创建干净的周边循环
- 创建展平、拉直和转移的自定义法线
- 对称网格,包括它们的自定义法线
- 将镜像修改器变成真实对象
- 循环选择、锐化选择和顶点组选择,全部使用单个键盘映射
- 轻松添加楔子
技术演示视频:
官方文档:
点击打开官方文档
支持的软件版本:
- MESHmachine 0.6和 0.6.9两个版本,支持Blender 2.79 / 2.80
- MESHmachine 0.7.2 版本,支持Blender 2.83, 2.9, 2.91,2.93
- MESHmachine 0.11.2 版本,支持Blender 2.93, 3.0, 3.1,3.2
安装步骤:
- 将MESHmachine文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。
评论(5)
辛苦辛苦
好东西嘻嘻
不错的插件,辛苦
好东西嘻嘻
不错的插件,辛苦