Blender软件工具 Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件 Procedural Spaceship Generator是一款基于Geometry Nodes的强大工具,能够生成无数种独特的宇宙飞船设计。通过灵活的系统,用户可以调整飞船的每一个细节,或者利用预设的部件快速创建出风格统一的飞船模型,适用于各类科幻场景。
Blender软件工具 Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统 Insect Swarm系统是一款专为Blender设计的程序化昆虫模拟工具,通过几何节点技术,用户可以轻松创建逼真的昆虫群体动画。无论是爬行还是飞行,该系统均能为场景增添生动的细节,适用于各种3D环境的设计。
Unity优化Unity关卡设计工具 InfiniGRASS – Unity中的高性能GPU植被系统 InfiniGRASS是一款专为Unity设计的强大草地和预制物绘画与优化系统,它能够实现在任何表面上放置大量高细节的草地、树木和植被。通过自动分组、批处理和LOD系统,InfiniGRASS确保了在维持高细节的同时,依然能保持优秀的性能表现。
2d素材Unity插件 Character Editor 4D Megapack-Unity 2D游戏角色编辑解决方案 Character Editor 4D Megapack是一个专为Unity设计的多功能素材包,提供了全方位的角色编辑解决方案,包括精灵、图标、库存系统和代码示例。该素材包适用于创建各种类型的2D游戏,如角色扮演游戏、街机游戏、平台游戏甚至策略游戏。
Blender软件工具 Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率 Sculpt-Paint Wheel插件为Blender用户带来了一套完整的雕刻与绘画解决方案。它不仅兼容最新版本的Blender,还针对不同绘图模式提供了丰富的工具选项。无论是纹理绘制还是顶点绘制,Sculpt-Paint Wheel都能满足您的需求,提高工作效率。以下是详细的介绍和技术细节。
Unity插件动画绑定 Animal Controller (Malbers Character Controller) -基于状态的模块化动画系统 Animal Controller (AC) 是一款专为Unity设计的模块化动画框架控制器,适用于动物或人形角色。它基于状态和模式的设计理念,提供了多种高级功能,如地形校正、导航网格AI控制等,使角色动画更加流畅自然,适用于各种游戏开发项目。
2d素材实用素材 2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset 2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset为游戏开发者提供了完整的四季图块集,包括春季、夏季、秋季和冬季的丰富图块,以及角色动画和项目图标。该资源包能够帮助您轻松创建一个随季节变化的农场游戏环境。
Unity ShaderUnity插件 Ultimate Lit Shader-Unity默认着色器替代方案 Ultimate Lit Shader是Unity标准着色器的一个强大替代方案,它采用了先进的光照模型,能够为游戏带来独特的视觉风格。该着色器不仅简化了纹理工作流程,还支持完整的PBR材质集,并提供了每个纹理曝光控制等功能,确保艺术家能轻松实现所需的效果。
虚幻引擎专区虚幻插件 Melee Tracing Plugin-Unreal Engine精确近战格斗设计的武器追踪插件 Melee Tracing Plugin是一款专为近战格斗设计的追踪插件,它提供了一个全新的蓝图节点(Melee Trace)和一个C++类(MeleeWeapon),作为基础武器模板,专门用于实现高精度的近战武器追踪。该插件不仅优化了性能,还提供了详细的调试工具,帮助开发者轻松实现逼真的近战战斗效果。
Unity插件游戏模板 Advanced Mobile First Person Controller-Unity移动端第一人称游戏开发模板 AMFPC是一款专为iOS和Android平台设计的高级移动优先第一人称控制器,它提供了一套高度可定制且模块化的角色控制系统,具备平滑的移动机制、直观的触摸控制以及丰富的武器系统,帮助开发者迅速启动移动FPS游戏项目。