通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller
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通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller

全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。
Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟
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Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟

Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案
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Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案

Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。
AAA级赛车游戏场景人物建筑模型资产包
3d模型实用素材

AAA级赛车游戏场景人物建筑模型资产包

DSRC - Track01 - Mobile PC (Standard)是一款为桌面和主机平台设计的AAA级赛道资源包。了解其详细内容,包括着色器、车辆、看台、赛道、道具、角色、车库、植被、纹理和碰撞器等。为您的赛道游戏增添逼真的细节和精彩的体验
BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器
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BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器

BGColliders是一个用于在贝塞尔样条上生成碰撞器的工具。经过在IOS、Android、WebGL和Net Core等平台上的测试,它支持3D盒式碰撞器、胶囊碰撞器以及2D盒式碰撞器和边界碰撞器。立即使用BGColliders,为您的游戏或应用程序快速生成高质量的碰撞器。