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Typing FX Pro Ultimate Edition:免代码、跨平台的Unity文本动画插件
Unity可视化编程Unity插件

Typing FX Pro Ultimate Edition:免代码、跨平台的Unity文本动画插件

Typing FX Pro Ultimate Edition 是一款专为Unity开发者设计的免代码文本动画工具,集成超过21种高质量动态效果,包括电影级失真、飓风、流星雨、彩虹渐变等视觉风格。该插件基于TextMeshPro构建,支持在Inspector中直接调节动画时长、速度、颜色、强度等参数,无需编写任何脚本即可实现专业级文字表现。已通过Unity 2022.3.52f1版本验证,全面兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并针对PC与移动平台进行性能优化,是提升游戏UI、剧情对话、标题动画表现力的理想选择。
Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器
Unity ShaderUnity VFX

Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器

Colorinchis - Recolor at Runtime and Bake Textures Tool 是一款功能强大的Unity插件,允许开发者在运行时对3D模型、2D精灵(Sprite)、UI元素等进行动态颜色替换,最多支持6个颜色通道,可使用纯色或渐变填充。同时支持将换色结果烘焙为新的纹理或精灵,供自定义材质使用。该工具兼容内置渲染管线和通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。包含4个示例场景(概览、沙盒、像素艺术、教程)和完整C#源码,是实现角色换装、主题切换、像素艺术调色等需求的理想选择。
Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包
Unity插件实用开发工具

Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包

Ballistics 2025 是一款专为Unity开发者打造的高性能弹道模拟工具包,适用于2D与3D项目中的投射物系统开发,如炮塔、弓箭、手榴弹、弹跳武器及解谜类游戏机制。该工具包提供完整的弹道数学库,支持低/高弧度瞄准角度计算、移动目标提前量预判、全路径轨迹采样(含位置、速度、时间、碰撞信息),并可通过LineRenderer实现编辑器与运行时的动态轨迹可视化。支持自定义重力、多层碰撞检测与反弹模拟,允许物体沿预计算路径平滑移动,并在撞击时触发回调。工具设计简洁,核心功能可通过Inspector配置,无需编码即可使用。
Character Description PRO with Multiplayer:Unreal Engine 角色深度交互插件
虚幻引擎专区虚幻插件

Character Description PRO with Multiplayer:Unreal Engine 角色深度交互插件

Character Description PRO with Multiplayer 是一款功能强大的 Unreal Engine 插件,支持将静态/骨骼网格体、贴花、音效、动画、特效等附加到角色,并可为标签添加其他玩家可见的自定义描述。支持标签定时消失、自定义识别阅读时间、精准位置调整。基于C++开发,性能优异,完整支持网络同步,含示例项目和文档。兼容 UE 5.4-5.6,支持多平台,适用于深度交互的多人及RP游戏开发。
Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包
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Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包

Interactive Lights System (ILS) 是一款荣获 UE 月度赞助的交互式灯光素材包,支持点、聚光、矩形光源,提供闪烁、脉动、渐亮/灭等多种行为。支持自定义网格体、材质参数控制、音效反馈与自动音量调节,并可添加文本标签。含29个蓝图及超100个额外资产,兼容 UE 4.17-4.27/5.0-5.6,支持 Windows、Mac、Oculus,适用于游戏与建筑可视化快速原型开发。
Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统
虚幻引擎专区虚幻游戏系统

Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统

Truck Trailer Attach Detach System 是 Unreal Engine 的完整项目,包含卡车驾驶室、集装箱与油罐车拖车,支持 T 键连接/分离拖车。具备工作后视镜、完整灯光系统(远近光、示宽灯、转向灯、双闪、刹车/倒车灯)、驾驶控制及3个可切换摄像机视角。项目包含3个蓝图、35个材质、10个网格体,兼容 UE 4.10-4.27 以及 5.1-5.4 版本,支持 Windows、Mac、主机、移动及 VR 平台。
HairTG-Cards:Blender+Substance 3D Painter 程序化毛发纹理创作插件
其他工具贴图绘制

HairTG-Cards:Blender+Substance 3D Painter 程序化毛发纹理创作插件

HairTG-Cards 是 Substance 3D 生态的程序化毛发创作工具,支持在 Painter 中生成 PBR 毛发纹理并实时预览,在 Stager 中创建基于卡片的 3D 毛发模型。提供集中控制、数百种参数化预设、智能镜像与形态融合。Pro 版支持 Designer 集成,可构建智能材质。兼容 Painter 7.4+/Stager 1.1.2+/Designer 12.4.0+,含教程与手册,适用于高质量毛发资产开发。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

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MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
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Combo Graph:Unreal Engine 可视化节点连招系统插件
HairTG-Cards:Blender+Substance 3D Painter 程序化毛发纹理创作插件
GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Blender插件

Shaders Plus-Blender实时焦散与真实色散渲染插件
Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件
Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Blooming Flowers-Blender Geo Nodes花卉开放模型动画预设资产包
Hdri Maker为Blender 3D渲染带来革命性提升
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Summer Pack – People Set:夏日海滩人物角色3D模型Blender预设库
Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
EasyPBR-Blender中PBR着色器材质库插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0
3d模型Unity资产

恐龙-蛇颈龙游戏模型Dinosaur-Plesiosaur v1.0

Dinosaur-Plesiosaur v1.0是一套恐龙-蛇颈龙游戏模型, 这个模型是一个很好的解决方案,为您的游戏寻找一个独特的恐龙。 它的特点是: -5个动画剪辑,包括:漂浮、游泳、旋转身体、攻击。 -低多边形-3K顶点,7K三角形。 -AR有用的空闲动画,All_active -贴近真实肌肤,令人惊叹 源文件(FBX)。 This model is a great solution for you looking for a unique dinosaur for your game. It features: -5 animation clips, including: Float , Swimming , Rotate body , Attack. -Low Polygon – 3K Verts , 7K...
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
新上海未来城市建筑
3d模型实用素材

新上海未来城市建筑

Kitbash3D Neo Shanghai 赛博朋克城市 3D 模型,含霓虹灯牌摩天楼、悬浮车道、全息投影广告牌等未来建筑资产,支持 UE4、Unity 引擎,配备 PBR 纹理与模块化场景组件。