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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Drag Racing Framework:Unity完整的竞速游戏开发系统模板
Unity插件游戏模板

Drag Racing Framework:Unity完整的竞速游戏开发系统模板

Drag Racing Framework是一款完整的竞速游戏开发系统,支持多平台、可编程渲染管线(SRP)、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。它提供了丰富的功能,如通用汽车控制器、进度系统、购物系统、汽车升级、内置AI系统、多人游戏模块、自由摄像机和道路控制器等。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,Drag Racing Framework都能帮助您快速开发高质量的竞速游戏。
Flexible Combat System – Basic:虚幻引擎适合初学者的战斗系统解决方案
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Flexible Combat System – Basic:虚幻引擎适合初学者的战斗系统解决方案

Flexible Combat System - Basic是一款初学者友好的战斗系统资产,适用于Unreal Engine 4.27和5.0 – 5.3版本。它提供了灵活的战斗系统,包括多种武器风格、组合攻击、目标系统、AI行为等。无论您是游戏开发新手还是有一定经验的开发者,Flexible Combat System - Basic都能帮助您快速启动战斗系统的开发。
Renderset:Blender 批量渲染和场景变体管理插件
Blender软件工具

Renderset:Blender 批量渲染和场景变体管理插件

Renderset是一款专为Blender设计的强大渲染管理插件,能够帮助用户高效管理不同版本的渲染场景。通过一键切换渲染上下文,您可以快速更改相机、世界、集合、帧数和设置。支持批量渲染、从视口创建上下文以及基于选定相机生成上下文等多种功能,显著提升渲染效率。无论是处理产品变体还是满足客户的不同需求,Renderset都能为您提供强大的支持。
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
Blender软件工具

Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件

Welder是一款专为硬表面艺术家设计的Blender插件,能够帮助用户在短时间内为作品添加真实感。通过选择两个对象并点击一个按钮,即可沿它们的交界处自动创建焊接效果。此外,该插件还支持自由绘制焊接路径、五种焊接类型、灵活的缩放和旋转调整等功能,极大提升了工作效率和创作灵活性。
Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件
Blender软件工具

Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件

Gravity Rope是一款专为艺术家和动态设计师设计的Blender插件,提供了用户友好的界面,可以轻松创建和模拟不同材质的绳索。该插件支持多种模式和预设材质,能够实现复杂的绳索动画,包括碰撞、断裂、风力影响以及摆锤效果。通过一系列强大的功能,Gravity Rope为用户带来了无限的创意可能性。无论是初学者还是专业人士,Gravity Rope都能帮助您轻松实现高质量的绳索动画。
All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件
Blender软件工具

All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件

All Material List是一款专为Blender设计的数据管理插件,能够列出项目中的所有材质、图像、灯光、相机、世界、场景和动作。它提供了重命名、选择、分配、删除、检查路径、修复断开链接等功能,并且具备视口颜色设置和辅助功能,显著提升了数据管理的效率。无论是初学者还是专业人士,All Material List都能帮助您更高效地管理和维护Blender项目中的各种资源。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Slate Cinematic Sequencer:Unity高效创建电影级场景利器
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次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
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Instant Clean:Blender 一键式网格布线优化清理神器
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USurfaceMesh:虚幻5快速创建地形融合岩石和悬崖高度纹理地形插件
Citigen:Blender实时生成街道城市建筑环境插件
Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案
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Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件

Blender插件

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
Pro Lens 2:Blender 专业级摄像机景深和暗角效果插件
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
低多边形卡通奇幻世界场景及角色资产Simple Fantasy – Cartoon Assets
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低多边形卡通奇幻世界场景及角色资产Simple Fantasy – Cartoon Assets

Simple Fantasy - Cartoon Assets是一套幻想卡通资产,不仅可以为您节省设计和开发的时间,还能为您的游戏添加独特的梦幻风格。这些精美的资产为您提供了大量可供选择的角色和动画,同时也包含了各种场景和道具,让您能够轻松地构建一个富有幻想色彩的游戏世界。该资源包还支持通用渲染管道(URP),适用于各种平台,包括VR和手机。
模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular
3d模型Unity资产

模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular

  v1.1 中添加了 ​​​HDRP 和 URP 着色器! 远离大都市,来到这个宁静的地方,坐在壁炉旁的摇椅里,感受乡间别墅的安逸,聆听黑胶唱片播放的声音… HQ Retro Farmhouse – 这是一个带有大量自定义道具的通用模块化房子。   自定义: 你是否在寻找一套充满了神秘氛围的整洁明亮的房子或脏兮兮的废弃房子?没问题! 利用该资源包制作的房子绝对与众不同,布局、颜色、模式和房龄多种多样。 对于此处所展示的 99% 的内容,只需点击几下,即可轻松调整:所有的墙壁、屋顶、天花板、地面、窗户、门和大型道具(如沙发、椅子、厨房、床、壁炉、浴缸、桌子、衣柜等等)。 Modular模块化: 该资源包具有单独的模块系统,可数次加速新房子建造过程,使得建造过程更加顺畅和集中,因为不再需要每次将模块预制件托放到场景中。只需拖动一个超级模块,然后单击即可从其界面中选择所需的类型。 Art艺术性: 该资源包中的所有内容都经过精心制作,高度重视细节和行业标准,所以制作出来的场景成熟全面、富有艺术性并得到精心优化。 主要功能: • 模块化(有可选的自己的模块系统) • 几乎一切都可自定义; • 500 多个物体; • LOD-群组; • 演示场景中约有 62 万个三角形(带有启用的 LOD 和禁用的动态光照); • 纹理分辨率高达 4k; • 可打开的门、床、抽屉; •...
古埃及美少女战士角色
3d模型Unity资产

古埃及美少女战士角色

  Primrose Egypt一套精美的古代美少女展示角色模型,非常适合游戏开发,支持各种格式:包括3DS MAX\Blender\FBX\Maya\MarmosetToolbag\  UE4\ Zbrush  等; 古埃及美少女战士角色Primrose Egypt 体积:3.65GB    包含格式: 3DS MAX\Blender\FBX\Maya\MarmosetToolbag\  UE4\ Zbrush    开发使用软件: 3ds Max\ZBrush\Substance 3D\Photoshop Painter\Marvelous Designer\Substance 3D Designer\TopoGun
虚幻资产-沙漠中的花园仙人掌植被模型资产
实用素材环境模型

虚幻资产-沙漠中的花园仙人掌植被模型资产

Cactus Plants Desert Garden是一个为户外和室内环境创作提供高质量仙人掌网格和岩石的项目。它提供了47个独特的网格,包括28个仙人掌网格、3个岩石网格、2个自定义水平面和14个建筑平台。这些纹理是无缝可铺贴的,支持多种平台,包括Windows 64位和32位引擎版本4.19-4.26。该项目有135个纹理,包括烘焙法线贴图、自定义纹理和RGB污垢和颜色蒙版等,纹理分辨率为1024x1024、2048x2048和4096x4096。